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Kategorie: Häufig gestellte Fragen - BF1942:

Battlefield 1942 (BF1942)

Questions
BF1942 - Welche Mods sind verfügbar?
Können weitere Mods installiert werden?
Administration im Webinterface?
Rcon Befehle?



BF1942 - Welche Mods sind verfügbar>up<
Derzeit ist Road to Rome, Desert Combat und BF1942 Standart verfügbar, wir werden diese erweitern sofern sie siehe nächsten Punkt den Beta Status überstanden haben.


Können weitere Mods installiert werden>up<
Weitere Mods können installiert werden, sofern diese für Linux gecodet worden sind und den Beta-Status übersprungen haben, derzeit gibt es keine zusätzlichen Mods wie den Unreal Mod für die Linux Version. Sofern es diese gibt werden wir diese zum Teil automatisch hinzufügen.


Administration im Webinterface>up<
Die Administration erfolgt bequem über uns Webinterface dort können sie ihren gewünschten Mod/Map anwählen und nach belieben starten. Wer gerne selber bastelt kann mit den Full-Ftp Zugriff die Settings und gewünscht Mods siehe unten editieren.

Manueller Weg
Um andere Mods zu aktivieren wie Capture the Flag müsst ihr euch lediglich in die ServerSettings.con einloggen und diese Zeilen editieren.

z.B. -> dedicated game.serverGamePlayMode GPM_CQ
Das ist der gameMode: GPM_CQ steht für Conquest; GPM_CTF steht für Capture the Flag; GPM_TDM steht für Team Death Match; GPM_COOP steht für Coop game.


RCON-Server Befehle >up<


Game.listplayers
Jeder Spieler hat eine ID-Nummer, die zum Rauswerfen/Herauswählen benötigt wird. Mit diesem Befehl werden die Nummern aufgelistet.

Game.listmaps
Jede Karte auf dem Server hat eine ID-Nummer, die zur Abstimmung über Kartenwechsel benötigt wird. Mit diesem Befehl werden die Nummern aufgelistet.

Game.enablefreecamera *
Aktiviert die freie Sicht für Clients, die auf den Einstieg warten. * steht für eine Zahl: 1 schaltet die Freie Sicht ein, 0 aus. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Game.killplayer *

* entspricht der ID-Nummer des Spielers. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.kickplayer *
* steht für die ID-Nummer des Spielers. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.banplayer *
* steht für die ID-Nummer des Spielers. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.removeaddressfrombanlist *

* steht für die IP eines ausgeschlossenen Spielers. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.addaddresstobanlist *

* steht für die IP-Adresse des Clients, der ausgeschlossen wird. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.clearbanlist
Ermöglicht es allen ausgeschlossenen Spielern, sich dem Server wieder anzuschließen. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.changemap *
* steht für den Kartennamen. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.externalviews *
Aktiviert/deaktiviert die Außenansicht für die Clients des Servers. * steht für eine Ziffer: 1 aktiviert und 0 deaktiviert die Außenansicht. Hierdurch wird auch die Cockpitsicht deaktiviert. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.listbannedaddresses
Listet die IP-Adressen, die vom Server ausgeschlossen sind. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Admin.allownosecam *
Aktiviert/deaktiviert das Abschalten des Flugzeug-HUDs für Clients (für leichteres Fliegen). * steht für eine Ziffer: 1 schaltet die Cockpitsicht an, 0 aus. Bei deaktivierter Außen- ansicht ist die Cockpitsicht ausgeschaltet. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Voting Befehle
Game.votemap *
Startet eine Abstimmung/stimmt ab, ob die Serverkarte geändert werden soll. * steht für die ID der Karte.

Game.votekickplayer *
Startet eine Abstimmung/stimmt ab, ob ein Spieler herausgeworfen wird. Beide Teams nehmen an der Abstimmung teil. * steht für die ID des Spielers.

Game.votekickteamplayer *
Startet eine Abstimmung/stimmt ab, ob ein Spieler herausgeworfen wird. Nur das Team desjenigen, der die Abstimmung startet, darf daran teilnehmen. * steht für die ID des Spielers.

Admin.votingtime *
Legt fest, wie viel Zeit den Clients bleibt, um abzustimmen. * steht für die Sekundenzahl, die ihnen gegeben wird. Der Befehl ist nur vom Server oder einem Spieler mit Serverzugriff ausführbar.

Remote Console Access
Admin.enableremoteadmin password
Diesen Befehl führt der Client aus, der einen Serverzugriff haben soll. Das 'Passwort' muss dem Serverpasswort entsprechen.

Admin.execremotecommand "command"
Um von einem Client-Rechner einen Befehl auszuführen, gibst du admin.execremotecommand ein und setzt dann den gewünschten Befehl in Anführungszeichen dahinter. Willst du also z. B. den Spieler mit ID 7 herauswerfen, dann gibst du Folgendes ein (nachdem die ersten beiden Schritte des Abschnitts erfolgt sind):

Admin.execremotecommand "admin.kickplayer 7"

Andere Nützliche Befehle
Console.showfps *
Schaltet die Anzeige der Bilder pro Sekunde (FPS) ein oder aus. * steht für eine Ziffer: 1 schaltet die Anzeige der FPS an, 0 aus.

Console.showstats *
Schaltet die Debugging-Statistikanzeige ein oder aus. * steht für eine Ziffer: 1 schaltet die Anzeige ein, 0 aus.

Game.disconnect
Disconnectet den Spieler vom momentanen Spiel.

Game.changeplayername *
Ermöglicht es dem Spieler, seinen Namen zu ändern. * steht für den neuen Spielernamen.

Game.useHUD *
Entfernt das gesamte HUD außer der Waffe. * 0=aus 1=an